]> git.pond.sub.org Git - eow/blob - static/dojo-release-1.1.1/dojox/gfx3d/tests/test_drawer.html
add Dojo 1.1.1
[eow] / static / dojo-release-1.1.1 / dojox / gfx3d / tests / test_drawer.html
1 <html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" >
2 <head>
3 <title>Pilot test of dojox.gfx3d.</title>
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
5 <style type="text/css">
6         @import "../../../dojo/resources/dojo.css";
7         @import "../../../dijit/tests/css/dijitTests.css";
8         @import "../../../dijit/themes/tundra/tundra.css";
9 </style>
10 <script type="text/javascript" src="../../../dojo/dojo.js" djConfig="isDebug: true"></script>
11 <script type="text/javascript">
12
13 dojo.require("dojox.gfx3d");
14
15 var angles = {x: 0, y: 0, z: 0};
16 var view = null;
17 var cube = null;
18
19 function moveMe(){
20         var p = dojo.byId("action");
21         var m = dojox.gfx3d.matrix;
22         if(p.value == "Move to Back!"){
23                 console.debug(p.value);
24                 p.value = "Move to Front!";
25                 cube.setTransform(m.translate(20, 0, -120))
26         }else{
27                 p.value = "Move to Back!";
28                 cube.setTransform(m.translate(50, 0, 150))
29         }
30         cube.invalidate();
31         view.render();
32 };
33
34 makeObjects = function(){
35         var surface = dojox.gfx.createSurface("test", 500, 500);
36         view = surface.createViewport();
37         var c = { bottom: {x: 0, y: 0, z: 0}, top :{x: 100, y: 100, z: 100} };
38         var xaxis = [{x: 0, y: 0, z: 0}, {x: 200, y: 0, z: 0}];
39         var yaxis = [{x: 0, y: 0, z: 0}, {x: 0, y: 200, z: 0}];
40         var zaxis = [{x: 0, y: 0, z: 0}, {x: 0, y: 0, z: 200}];
41
42         var m = dojox.gfx3d.matrix;
43
44         view.createEdges(xaxis).setStroke({color: "red", width: 1});
45         view.createEdges(yaxis).setStroke({color: "green", width: 1});
46         view.createEdges(zaxis).setStroke({color: "blue", width: 1});
47
48         view.createCube(c)
49                 .setFill({type: "plastic", finish: dojox.gfx3d.lighting.finish.dull, color: "blue"})
50                 .setStroke({color: "black", width: 1});
51
52         cube = view.createCube(c)
53                 .setTransform(m.translate(50, 50, 150))
54                 .setFill({type: "plastic", finish: dojox.gfx3d.lighting.finish.dull, color: "lime"})
55                 .setStroke({color: "black", width: 1});
56
57         var camera = dojox.gfx3d.matrix.normalize([
58                 m.cameraRotateXg(60), 
59                 m.cameraRotateYg(30),
60                 m.cameraTranslate(-200, -300, 0)
61         ]);
62
63         view.applyCameraTransform(camera);
64         view.setLights([{direction: {x: 10, y: 7, z: 5}, color: "white"}], 
65                         {color:"white", intensity: 2}, "white");
66         view.render();
67
68         // add the click event handler
69         dojo.connect(dojo.byId("action"), "onclick", moveMe);
70 };
71
72 mdebug = function(matrix){
73         var m = dojox.gfx3d.matrix.normalize(matrix);
74         console.debug("xx: " + m.xx + ", xy: " + m.xy + " | xz:" + m.xz + " | dx:" + m.dx);
75         console.debug("yx: " + m.yx + ", yy: " + m.yy + " | yz:" + m.yz + " | dy:" + m.dy);
76         console.debug("zx: " + m.zx + ", zy: " + m.zy + " | zz:" + m.zz + " | dz:" + m.dz);
77 };
78
79 dojo.addOnLoad(makeObjects);
80
81 </script>
82 </head>
83 <body class="tundra">
84         <h1>Pilot Test</h1>
85         <p> The color of X, Y, Z axes are red, green, blue. One cube is in the center (0, 0, 0), click the button to move the other one back
86         and forth, using this to test <em>dojox.gfx3d.drawer.conservative</em></p>
87         <input id="action" type="button" value="Move to Back!"/>
88
89 <div id="test" style="width: 500px; height: 500px;"></div>
90 <p>That's all Folks!</p>
91 </body>
92 </html>